設定判別で厄介なのは ART1セット目もストックを保有していれば 豪遊閣の抽選を受けられることです。 そして、気づけば 1120G、サキめんこで勝利。 ここからは設定4の挙動を各項目ごとに特徴をまとめていきます。
0 通常時はハズレ出現時にボーナス抽選を行います。 2020年2月3日• 導入台数でいえば、北斗とかもありましたが、北斗シリーズは最近ダメですね・・・ 設定6の圧倒的右肩上がり感 設定5のツボにはまった時の絶頂感 設定4のやれないけどやめるわけにいかない感 設定3なんかそもそも存在すんの感 設定2のただただやれない感 設定1のどうやったら勝てんの感 (僕自身、おそらく設定1しか打ったことないので、設定2以上は勝手な想像です) どれを取っても、5. ただ、対決のごく一部で勝利確定の対決(確定対決と呼ぶ)が選択されることがあります。 通常時の番長ボーナス直当たり 番長ボーナス当選時は対決カウンターから前兆に発展していきます。
7最後のARTはストックを複数残していたので取り切れず悔しいですが、それでも満足の結果でした。 途中周年イベントを挟んだのですが、56を使っていたなと実感できたのは、その日のみ 金閣寺等が出現 で他の日は、9割設定4で放置していたと思います。
1特に設定6は頂ジャーニー(ART)の初当たりの確率が、他の設定に比べて頭一つ抜き出ています。 特訓経由かどうかによって抽選は変化 豪遊閣は普段だとストック保有時の 7. 設定判別の際は、設定4と6を他の設定と分けると判断しやすいのかもしれません。 最終的な獲得枚数は4000枚を超えましたよ。
【通常時の規定ベル回数】 1〜7回:6回 10回:0回 15〜17回:1回 20回:0回 24回:1回 30〜32回:1回 39回:1回 45〜47回:1回 56〜59回:1回 ベル32回をけっこう超えてしまいますが、対決連チャンにも良く移行してくれました。 (約90%) ざっくり覚えるなら、 9G以内に必ず発展すると覚えておきましょう。
7もしも設定4以上をプレイできるのであれば、機械割通りの結果に期待したいですね。 0 この部分だけでも約4倍もの設定差があります。 [HEIWA(平和)]• なので低確に落ちてから演出(画面の切り替わり)が起きた場合、必ず舎弟が消えるようになっているので、 ART中には高確のG数判別が可能です。
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