時折出現する敵は,基本的に倒すことができない。 奇妙な屋敷に仕掛けられた多彩な謎解き 何者かに追われ逃げ込んだ先は、さまざまな工具が置かれた小屋。
また,前作「リトルナイトメア」にも触れることでさまざまな考察もできるので,興味を持ったら併せてプレイしてほしい。 見知らぬ館で目を覚ました彼女を、部屋から部屋へと移動させてあげてください。 頭を使い、また使えるものは何でも利用してパズルを解きましょう。
3なぜだ?理由は何も語られない。 Chapter12 ランドリー 洗濯物を伝ってアイロン台に登る。 ただただ走り抜けるだけで、ストーリー要素は低めなんだけど、全編通して「なにがどうなってるんだろう」と考察したくなる気持ちを掻き立ててくれる。
13ゲスト モウに搭乗し「ごちそう」を貪る醜い容姿をしたお客たち。
前日譚に当たる本作では あの場所につながる重要な橋渡しになっているのはもちろん、ステージ中に オリジナルの世界を連想させるオブジェクトがたくさん登場する。 見知らぬ館で目を覚ました彼女を、部屋から部屋へと移動させてあげてください。
10錘を持ち上げ、その下にプロペラが来るように調整する。 何がどうしてどうなってるといった説明は一切なし。 このゲーム基本的に死にゲー。