サポートよりのゲッターなので 直接的な火力やバトルには期待薄。 メダルを生成するには、バウンティコインとメダル素材を使う事でメダルの生成をする事ができます。 シンプルに硬く、ディフェンダーとしての役割を果たしてくれるキャラなのでオススメ。
ただ、 ダメージは固定で吹っ飛ばし+混乱の効果を付与出来る為当たれば効果は大きい。 遠距離から敵HPを削るなど、味方のサポート要員として立ち回る事も可能。
何より 両スキルともクールタイムが短めで回転率が良いのもメリット。 プレイヤースキルに左右される部分はあるが、慣れてしまえば一気に大ダメージを狙える連鎖効果。
17イメージとしては、 バーサーカーみたいな感じですね。 火力アップの要素がそこまで多くないが、 スキル2は防御力無視なのでアタッカーとしての性能は十分。 とはいえ、十分強力なスキルを持っており使い勝手も良いので優先して入手しておきたいところ。
14スキル以外でも 与ダメージ時に確率で禁縛付与が出来る特性を持っており、自チームのお宝エリアで足を止めながらも積極的に手を出していきたい。
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