4積みの2発 メインインク、 サブインク効率アップ、 インク回復量アップ いくらメイン性能アップでの疑似2が強いとは言えインク消費量はよくないので出来れば積みたい サブ性能アップ 射程がそこそこあり転がるボムなので必須ではないですがギア枠がもしあれば イカ移動速度アップ ボールドなどキル速が速い短射程武などに詰められた場合に自分の優位な間合いに持っていきやすくするため 相手インク影響軽減 安全靴 疑似2プライムとの対面時などに安全靴を履いていることでこちらのインクを踏んだ時のスリップダメージの蓄積を遅くして対面有利を作るため こちらが疑似2ではなく通常なら多めに積むのもありかもしれません 安全靴は対疑似〇武器用に スペシャル性能アップ スぺ強 味方のナイスの数に若干依存して発動までに時間がかかることがあるので ホコをとめるときなどソッコー投げたい場合はスぺ強を積んで発動を早めるのもいいかもしれません スペシャル減少量ダウン スペシャルはたまりやすい方ではなく疑似2で立ち回る場合結構むちゃして立ち回ることが多くデスしてナイスダマを打つ回数が減ると思うので割とあり ラストスパート メイン性能を2. 引き撃ちや射撃しながらの回避にはあまり頼るべきではない。
696ガロン• ご容赦下さい。 そのため元来メイン性能は比較的バランスに優れた性能で、ルールやステージに依存することなくあらゆる状況で高い性能を遺憾なく発揮できます。
15長射程でありながら早いキルタイムと射撃精度が売りなので、先に敵を発見してさえいれば、一気に有利を取れる。 試し撃ちライン3. これから擬似確2プライムを使いたいと考えてる方はメイン性能の積み過ぎに注意しよう。
14近づかれると相当なエイム力と落ち着いた心が無い限り一貫の終わりである。 プライムシューターベッチューの特徴と性能• もくじ• ダメージが49. 武器ごとの立ち回り方• プロモデラー系• スリップダメージ 0. 15秒 スパッタリーのスライド打ちと同じです 殆どの短射程の存在意義を このプライム一人で潰してるのが恐ろしいですね 「ほんの僅かのダメージ」というのは 敵インクを一瞬踏んだだけでもダメなので 発動回数は非常に多く 2020年10月の現在において 大会上位で度々見かけるブキになっています 弱点 最初に言った通り塗りが弱いところですね• 疑似2プライム。
96ダメージ減ってはいるが 99ダメージ台には収まっているので擬似2確を出すのに必要な性能は抑えられている。 メインの射程内の相手に対しマーキングしてから攻撃するのは効率が悪い。
3打開にはナイスダマが強力 プライムシューターは武器構成が非常に優秀です。 サブやスペシャルの武器構成も優れたもので、使い勝手がいいのも魅力です。 あっさり倒される ってな感じになります AIMがないと本当にはじまらないブキ と言えるでしょう ぜひ徹底してAIMを鍛えてください 塗り進みなどを効率良く行うことも大事です まとめ• 1はほしいです さっきのに加えインク効率 回復量 をよくし遅いイカ速を上げました メイン性能2. 4とインク回りを付けていない人なら30カウントを切るまでもいつも通りに動けて30カウント切るとより動きやすくなるのでオススメです ただ3. ましてやと違ってボムを持っていないので、とても苦手な相手である。
95枠を無駄にして戦ってるようなもので 極端な例でいうなら メイン性能3. 8あるかた限定ですが頭をラスパにすることで相手のカウントが30を切ると動きやすくなりギアの節約になります 日ごろ3. 2個分に変更されます。