アイス ボーン つまらない。 アイスボーン導きの地のマルチプレイ・野良はつまらないのか?

「アイスボーン」を購入したのに「アイスボーン」がプレイできない (モンスターハンターワールド:アイスボーン)

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ホーム画面、またはPlayStation Storeのメニューの「ライブラリー」 >「モンスターハンターワールド:アイスボーン」を選択 >PlayStation Store>あなたの追加アイテム の画面で、「アイスボーン」が「インストールしました」になっていない場合は、インストール後に反映されるかご確認ください。 ゲームやり込んでても疎い部分がある人はある。

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石の配布が多いので、ログインだけでも割と色々入手できます…. 個人的には弓や太刀の弱体化や転身の弱体化、MHWではあまり使用されていなかった「スリンガー」を活かすためのクラッチクローなどはまるで 「アイスボーンでは全ての要素を使ってプレイを楽しんでください」というメッセージのように感じました。

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集会所も自分で作成できる人はした方が良いです。

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そもそもモンハンはわりと続いているシリーズですので、つまらないと感じたら自分には合わないだけで多くのプレイヤーはアイスボーンやモンハンシリーズを好んでプレイしています。

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また、導きの地はロード時間も長いので、離脱や参加を繰り返すのが大変なのも理解できます。

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クラッチクローはクソなのか? 1つの手段や作戦があり、それを無視するか取り入れるかはプレイヤー次第です。 でも一応HRカンストであったり、アイスボーンにおいても大半の人より私の方が進行状況が進んでいるという中で特有の事例もあるわけです。

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導きの地の専用素材(モンスター素材)ですが、多くの素材はマカ錬金を使用することで交換も可能ですが 一部のモンスターは対象を討伐・落とし物を拾うなどをしなくてはいけません。 私個人としては 「自分が普段感じていること」を直球でただ投げてみたい!それだけです。 作業的にやるものもそういうスマホゲームもあったりするので悪くはないんですが、違うやり方もできる中でそれをやり続けるのは個人的に性に合わないんです。