アビリティなどで回復が可能であれば「生命力」でも構いませんが、基本は「防御力」が大切になります。 しばらく貯めてから一気に覚醒数を増やすのがおすすめです。
2手数も多く、火力アップ効果のスキルを豊富に持つので出来れば序盤で狙いたい。 -- 2020-10-25 日 00:03:12• 自動編成を行うと基本的に「高レアリティ、高覚醒回数」のキャラクターから順に並ぶかと思われますが、ダメージ旋律は効果がさほど大きくないため、こちらで基本は問題ないでしょう。
回復量はそこまで高くは無いが、後衛キャラで被弾しにくいので十分。 音楽魔法は 単体ダメージ+味方1体のダメージ増加量を35%アップの効果。
8てかそれしか出来ないところ -- 2019-12-24 火 15:39:23• アビリティは 被ダメージ時に確率で自身のダメージ増加率アップと 自身戦闘不能時に味方3体の攻撃力アップ。 早くもログイン勢になってしまった。 プレイヤー(あなた)は指揮者と呼ばれ、音楽解放戦線を導く力を持っています。
9とはいえ 3. 音楽魔法、特殊攻撃はステータスの「演奏力」を基準にダメージが決まります(通常攻撃のみ「攻撃力」を参照します)。 総合力を見ると5万ちかくあります。
20そもそもBP回復が0時ってのがおかしい。 1日10回しかチャレンジできないが、スタミナを消費しないので毎日挑戦してアイテムや経験値などを稼ぐ場所としても適切。 バトル中の動きも複雑で、何が起こっているのかよく分からず、負けた時にどの楽団員に問題があったのか分かりにくいんですよね。
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