動作確認IE6. 5、人間も意外に使えます。 スクカジャやフォッグブレスで命中・回避率を操作したり、敵の攻撃属性を無効・吸収できる仲魔を召喚したり、そしてテトラカーンやマカラカーンで反射したりね。
14なので、ゲーム中通して 状態異常系EXTRAが非常に有効です。 敵が攻撃する前に感電させなければ意味がありません。 3、神経弾を使いましょう バインドボイスを使える悪魔が仲魔になるまでは、アメノウズメの セクシーダンスなどの御世話になることと思いますが、驚異的な成功率を誇るバインドボイスに比べれば、セクシーダンスや子守唄の成功率は常識的な範囲のものです。
8また、「天叢雲」と「サラマンダー」を合体させると、「ヒノカグツチ」が作れます。 電撃や魔法に弱い敵、魔法しか効かない特殊な敵には電撃です。
6さらに2Pのセレクトを押してスタートを押すと、セレクトを押した回数に応じてゆれのパターンが変化する。 危ないのは序盤シンジュクでのジャック~のブフーラやアギラオや、ゴトウ戦の通常攻撃くらいでしょうか。
5整頓を3回以上行うとアイテムが消えるときがある。 余談ですが、魔力振りの場合に戦闘時の状態異常からの復帰が非常に遅く感じることから状態異常からの復帰判定で知恵を参照しているような気がします。 これで合体時の継承枠が3つになってるはずなので、残り1枠を吟味。
16なので、神経弾の 眠り効果でカバーしましょう。 しかし、主人公のレベルが低いうちは扱えない。 内容にはネタバレを含むものもありますので、初見でゲームを楽しみたい方はシナリオ等の閲覧時にご注意ください。