視点入力の曲線 等速的な視点移動 以前はプロの間で加速する視点が流行っていましたが、今は「等速的な視点移動」にしているひとが多いようです。 スイッチ、PS4、PC共通です。
5地面に足をついたときが狙い目でしょう。 サウンドエフェクトを視覚化 おまかせ 宝箱の音や足音を画面上に視覚化してくれます。 joyコンは左右スティックの位置が非常に悪く、プラスマイナスボタンもかなり押しにくいために操作性が良くありません。
153Dヘッドホン オフ 逆に音の方向がわからなくなるのでオフにしましょう サウンドエフェクトを視覚化 おまかせ 画面に宝箱や足音を視覚化してくれます。 ネットにアップされてる解説動画を見ると、武器を構えた瞬間しかエイムアシストが発動しない、と言われてる人が多いのですが違うようですね。
5チャプター2・シーズン4の現在の環境ではエイムアシスト設定が少し異なりエイムが勝手に敵に吸い付くことは無いですが、敵に照準を合わせた時に若干 エイムが敵に合わせたまま若干止まるようになっています。 追記訂正:ある人からフォートナイトは構えた瞬間しかエイムアシストが効かないと聞いていたのですが、構え続けた状態・構えてない状態でもアシストは効いているようです。
11ps4やpc版のパッドはアサルトライフルやミニガン、マシンガンなど連射が可能な武器はやや自動追尾してくれるのでエイムアシストの恩恵が大きいです。 『フォートナイト』では音の鳴る方向がわかるだけでも勝率がグンとあがります。 モーションブラー オフ モーションブラーは問答無用にオフにしてください。
15「フォートナイト」の等速的感度と加速的感度はどっちがいい? 2020年3月からパッドではレガシー視点の操作が出来なくなり等速的感度と加速的感度のどちらがいいのかという議論がよく出るようになりました。 クアッドクラッシャーは破壊されると再びスポーンするので、 飛んだ先にトラップを仕掛けまくって破壊装置を作っておけば、 非常に簡易ながら追いエイム調整場の完成。 キー割り当てを変えても使いやすいキーボードがないと快適な操作はできません。
7・等速的感度よりもラグの影響を受けにくい。 最初の頃に比べたら割と狙えるようになってきましたが、ピタッとエイムが合う日もあればガバガバの時もあります(笑) その日の調子もあるでしょうし、あまり気にしすぎずに楽しんだほうがいいと思いますよ。 屋根の頂点(部屋の中央)で、木の中心辺りにエイムを合わせます。
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