サブ武器やスペルの有無で選択する。 また 信仰でも少しだけ攻撃力が伸びることも忘れずに。 特化する場合は理・信の配分に注意 :理力18以上で信仰依存の奇跡を使う場合、信仰18~33の聖鈴としては最良 :戦技の回復バフが武器切替などで解除されず、味方にも効果あり オススメ魔法• 傭兵 「騎士」よりも体力・筋力・信仰が低く、運も「騎士」・「呪術師」に次いで低い。
10計画性と節約術の両方が求められるうえ、迂闊に被弾できないので初心者向けではない。 消費は重いのでここぞという時に。 騎士・呪術師・聖職者 生命力 27~39 集中力 30・40 持久力 初期値~お好み 体力 初期値 筋力 初期値~武器の必要能力値 技量 初期値~武器の必要能力値 理力 初期値~18 信仰 45~60 運 初期値 オススメ武器• 最初は15〜20くらいまで一気に振って、装備したい武器の必要ステータスを満たしましょう。
脳筋の華とも言えるこれらの武器を使いこなすには、体力や持久力の割り振り、 取り回しのよいサブ武器の用意、戦闘中のスタミナ管理など、考えなければならない要素が多い。 :重厚+筋力66の片手持ちで攻撃力549、両手持ちで599 半葉の大刀:技量16がネックだが、高い攻撃力と戦技込みのチェインが優秀• ただし、の威力と双刀武器の両手持ちには適用されない。
4運を重点に上げて「 アンリの直剣」で戦うタイプ。 そのため脳筋や上質のように重量で悩まされることがあまりなく戦えるのも利点。
魔術師 理力と集中力が非常に高いが、運が高い点がネック。 射程も長いため使いこなせば対人でも活躍できるだろう。 信仰値に関わらず物理1. アストラの直剣を使う場合は、粗製派生して使用。
12今だに強い武器の一つであるに迫る強さとも言われている。 生命41 集中40 持久32 体力16 筋力13 技量12 理力60 信仰10 運7 指輪で記憶スロットと信仰を上げて惜別をかける。