その他の練習効率アップなし 経験値関連記事 試合で獲得できる経験値については以下のリンク先を参照してください。 また、「魔物」は2年生以上でしか使うことはできません。
9記事を読んだ時に疑問点があったため、コメントさせていただきます。 ピッチャーやキャッチャーが強くても守備がカスだと点がありえないぐらい取られるため。 おにぎり、おにぎり2個、まんぷく弁当(戦績ポイントと交換)• 活躍如何にもよりますが1試合だけでも能力が大きく伸びます。
13ミート系練習アイコンを合宿に持ち込むとレベル6条件の特能を取得しやすいので、ミート系練習アイコンの出現率が高い打撃力重視が合宿に有利。 投手は1学年1人の2枚看板で行く また、投手は基本的に2枚看板(3年生1人、2年生1人)で行きたいので、いずれの投手にもスタミナが欲しいです。 「威圧感」選手が2人以上いた場合は打順を離す 運が良いことに「威圧感」の選手が2人以上いた場合、例えば4番・5番と連続で起2人を用した場合、「威圧感」の効果を十分に生かせません。
2いわゆるリセマラが行えるということです。 天候の影響なし スポンジとバケツ使用• なので、最初は打ち勝つ野球で名門校を目指していくのがおすすめです!私はその方法で5年目夏に全国制覇を達成することができました。 投手編:最強の抑えを目指す 投手の場合は、「威圧感」がリリーフ登板の時しか発揮されません。
611月 新入生スカウト 学校レベルが上がると色々な県に行けるようになるので色々なところに行ってみるといい 12〜2月 一緒 気分で弾道3にしてもいいかも 3月 優勝は難しいので夢はでっかく一勝 3年目 4月〜6月 一緒 気分で弾道4にしてもいいかも 7月 ここで甲子園優勝を狙う。 今作では、ちょっと負けただけで名門陥落することはなくなりました。 天才型でも近いことは言えますが、レジェンの転生選手が来ると特能が多すぎて「もうコイツ軸でチーム作るしかないじゃん」ってなるから避けました。
ユニフォームなどのデザインをもっと細かくやりたい• Bが普通に新入生で取れるため価値は下がる 一年目 4月 設定の自動交代オフ 基本的に青マスを踏んでいく。 開始からずっと「高校」という学校名でプレイして、僕自身の出身の千葉からスタートし、後に沖縄から順に甲子園優勝を掴んでいく感じでプレイしています。
やめ時がわからなくなってついつい進めてしまいます。 今作では、それぞれの能力値の重要度がましたことと、能力の高い選手はしっかり活躍してくれるから、チーム作りをしっかりすれば魔物に頼らなくても勝てるようになりました。 相手が弱小校でヒットが出た場合外野がトンネルすることが普通に起こるので、2塁打になること多数。
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