マリオワールドだと ワールドマップにでたあと 対応した色のブロックが 世界中に飛んでいく様子が 描かれていました。 ・スノーマンズランド(鏡の部屋)で透明になって鏡を抜けた先のドアを開ける。 「キノコ城の外」まとめ 全体的にシンプルなので 出来ることが少ないのがネック。
2せめて階ごとに変えてほしかったですね。 ゲームがスタートした時は、ヨッシーだけしか使用できないが、ステージをクリアすることで、・・が使用可能となる。 他のコースはおまけと思えるほど 規模も小さいですが、 お堀の透明スイッチだけは例外で、 空間自体が非常に広い。
10せめて隠されたスイッチとかがあって 仕掛けを作動させる遊び心が あってほしかったですね。 DS版新ステージ・新BGM。 それなりに速さはあるけど 面積が広く両者が常に 繋がってるようなものなので ただ走っても落ちることはほぼない。
1その状態で太陽の紋章付近に立ち、 主観モードで見上げると、 画面が白くなったのちコース内へ。 おそらくスターが2つあることから そういう仕様にしたんだと思います。 マリオ3とマリオワールドでは マップ上を上下左右に動かして選ぶという 単純なユーザーインターフェースでしたが、 マリオ64はフィールドそのもので 遊べるようになっています。
10つまり20秒9以内ですね。 あとコース自体が短すぎるのも ちょっとアレかなと思います。 反則になりません。
・城の3階の左側の横穴から入る隠しステージ。
少し前にも似た質問させて頂いたんですが、再び失礼します(ペコリ) 結構前のゲームなんですが、任天堂64のスーパーマリオ64で、15個あるはずの「お城の隠れスター」が14個しか見つかりません。 クッパのコースとか、「コース6 やみにとけるどうくつ」の メタル帽子の洞窟とか、 「コース15 レインボークルーズ」入り口の 反対側にある隠しコースとか・・・ 通常コースのほうは 見落としはありませんか? 100コインのものも取りましたか? 1コースで スター合計7枚取れます。 ・レインボータワー(お城の広間から上を見上げる)の赤コイン。
16あとショートカットといっても 一本道の中で少し短縮する といった感じなので、 劇的にぶっとんだ近道ができず、 面白みに欠ける部分があります。 サスペンス映画の「CUBE」ほど 閉鎖的に感じないのは救いですが 笑 EX2「おさかなといっしょ」のまとめ 外の景色は素晴らしいですが オール水中という欠点が 際立ってしまっています。 NPCではヨッシーがいるが、 スターを全部集めないと会えない上に 乗ることもできないのは痛い。