デスマスター 死霊。 サポのデスマスターがびっくりするほどいい感じでした!

万魔の塔はデスマスターが圧倒的に強い!

死霊 デスマスター 死霊 デスマスター

何を重視すれば良いのかまだわからないので とりあえずアクセは攻撃魔力重視です。 状況によって使い分けました。

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【デスマスター】解放と死霊の守りがアツい!ゴーストの睡眠&幻惑の陣って何だ?【ドラクエ10】

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すごいのを発見してしまった気分です。 35秒に1回なので火力は 9%の上昇です。

デスマスター / 職業

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ラリホーで眠らせてくれますし、幻惑の陣やマヌーサで幻惑をかけてくれました。 死霊はターゲットに近寄る必要が無い場合は召喚者に近づき、召喚者が移動すると少し遅れて追従する。 これは、1人の敵と彼の直線の攻撃力に依存します ばくらく 160〜200 フロントファン範囲の敵にランダムに7回、通常の攻撃と同じダメージ SP獲得 効果 召喚された幽霊(特殊装備) 0 ガイコツ、ゴースト、アーミーの岸から1種類を選んで挑戦。

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防衛軍でのデスマスター評

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守りを指示すれば状態異常系の呪文や陣を使い、強敵相手に役に立つことも。

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バトルトリニティ / 職業の特徴

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自タゲで引っ張り中は、召喚・血吸いの守りを優先して使用し、魔結界でゴーストを行動させましょう。 よろいのきしとの分離行動 そんな折、デスマスターだとれいかんに「死霊の守り」という特技が存在し、 例えば鐘を破壊しに移動する直前に、ボスに張り付いている人にむけて 「死霊の守り」を使うとよろいのきしが対象に選んだボスに張り付いている人に そのまま居ついてくれて、完全ではないにしろしばらくサポートをしてくれます。 少なくとも天地+カカロンの作戦いのちだいじによりは ずっと回復に専念してくれました。

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デスマスターの特技が多すぎて何したらいいのかわからないよおおお!(((´・ω・`)))

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バトや魔法には劣るけど 一般的な補助職には勝るのかな。 しかし、私だとモンスター沸きの出現時間を把握している都合上、 ボス倒しよりも出現沸きにあわせて自陣に戻る方を優先したり ボス倒しよりも鐘破壊の方に動きがちなので どうにも防衛軍だとヒーラーのポジションと相性が悪く 防衛軍での職業そのものの役割が私に合わないと感じていました。

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ガルドドン デスマスターの立ち回り

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また、命令中に別の命令を出すと上書きされる。