モンハン2chまとめ速報• 2019年12月16日 12:15• システム周りの大幅改修に伴い、ハンターのスタミナに関しても調整が入っている 主にハンター側が有利になる方向で が、それでも強走薬を湯水のように使えなくなった影響は大きい。 アイテム枠に余裕がある武器種なら、是非調合分まで。
2019年12月16日 13:16• リオレウス系など、とにかく飛びまくるモンスターには調合分まで欲しいです。 なおと違い発動させただけではゲージが伸びず、 食べ物などのアイテムを追加で消費する必要がある。
92019年12月16日 13:12• 重要なメリットとして、スタミナが固定されるため スタミナに干渉する状態異常を実質的に無効化できる。 ムフェト期間中だとグレート用の骨集めする暇ないし、コスト削減で普通の鬼人薬しか飲まないけど許してね?飲まないよりマシでしょ• 回復薬 重要度:必須 回復薬は使用するのではなく、回復薬グレートの調合用に持ち込む。
20バサルモスに眠らされないように気をつけて倒します。 弾を除くとアイテムは24個持ち込めるので、大抵の武器種では以下に挙げるほとんどのアイテムを持ち込めると思います。
132019年12月16日 14:02• 広域化5満足感3早食い3付けて鬼人薬G硬化薬G怪力の丸薬忍耐の丸薬を適時惜しみなく飲んでる• HP回復の用途にはもちろん、ダウンしてキャンプ送りになってしまったときにこの秘薬がないと体力の上限を上げることができません。
19ガード武器以外の全装備に加護3入れてるから硬化薬飲んだことねーな。 1枠余りますが放置しても適当なアイテムを入れてもおk。 使うとスタミナの最大値が一段階 25 上昇し、更に3分間スタミナが全く減らない強走状態になる。
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