重めのスキルですが、そこは ベーススキルの強いモンスターにも継承しやすいという利点があるので、一概にデメリットとは言えませんね。 ついでに指も付与できているところも有難い。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
7こういったモンスターが出てくる「異形の存在」や「裏運命の三針」などの攻略が楽になります。 噛み合ったとしても、回復が含まれない陣になるので少し扱いづらいですね。 1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1. ランダムで回復ドロップを3個生成。
7ランダムで光ドロップを6個生成。 サポート力の高い装備で、木馬を継承すれば全耐性と操作時間が0. エアリス装備の凄いところは、対策優先度の高い「暗闇」と「毒」の組み合わせ。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
10それと「超追加攻撃」の覚醒スキルも強力で、これがゼラの二色陣スキルにバッチリと噛み合います。 ただ…お邪魔耐性の優先度を落としても良いと言うのは今の環境に限った話です。