選択PERK 3-3 Heavy Metal 2 初期装備にヘビーアサルトショットガンを追加します。 高難易度においては固定機銃の性能はミッションの達成に大なり小なり関わって来ます。
普遍的な戦闘でいうなら、それや Hole Puncherなので、味方パーティーにフィクサーがいるなど、立て直し要員がいるのなら、攻撃に専念しても良いかも。 近接攻撃は2体のターゲットにダメージを与える。
919:Third hand:15体のゾンビを素早く連続で倒すとプライマリーウェポンがリロードされる。 ブリーチングチャージは、フィクサーやヘルレイザーのパークで初期装備になるほか、ステージによっては道中で拾えることがあるので、見逃さないようにしたいです。 レベル4 Rage Mode 拘束されると自動的に立ち上がり、攻撃者を押し戻す。
19(フレンドリーファイアと自爆) レベル21 Scorched Earth クレイモアとC4が付近に火をつける。 巻き込める敵の数は14体で、多くの爆発物と共通しています。 クレイモアは25%以上のターゲットをキルすることができる。
選択PERK 主にC4を使うことになるので、それをメインに強化することになるとは思います。 ) レベル17 Welcoming Committee 全チームメイトの設置型マシンガン(Stationary machine gun)の弾薬が25%増加。 レベル13 Navy Seal SMG TMP5で開始。
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