なお、非有利区間中に引いたレア役でATに当選した場合もAT直撃になります。 穢れの獲得や蓄積量は筐体上部の「ダークオーブ」で示唆。 ちなみに設定6だとコイン単価は「1. 滅多にない事だと思いますがコイン減りが遅いので大きめのスタートは有難い…。
16入りやすさの印象 (ほむらvsまみ・くるみ割り・悪魔ほむら)(4・4・2) 悪魔ほむらは入りにくい印象で、入れば恩恵が大きい気がします。 ただし知識として知っておくのはタダですし、自分が捨てないためにも覚えておいて損はないでしょう。
7ATの獲得枚数が少ない方が穢れ解放しやすいらしい AT終了後の穢れ発動条件 AT終了後はベルナビ回数・穢れポイントに応じて以下のように振り分けられます。
20・通常時・AT中のハズレ目成立時 何もないときでも穢れの獲得抽選を行っています。 悪魔モードor穢れ解放が濃厚になる演出がありますので覚えておきましょう。 前作同様に朝一に、何のレア役も引いてないのに、数ゲームで高確ステージに移行するとリセットの可能性がグンと上がります。
14穢れ獲得ポイント示唆 液晶演出 穢れ獲得ポイント示唆 小 中 大 画像引用元:様 穢れ累計ポイント示唆 液晶演出 穢れ累計ポイント示唆 小 中 大 画像引用元:様 穢れ累計ポイント示唆が中であれば、大当たり当選まで回してみるのもありです。
9数字が ピンク色になっている部分は 設定4以上濃厚+特定設定否定、 赤色の部分は 設定5以上濃厚+特定設定否定、 紫色の部分は 設定6確定となる。 1人でも変身成功すればマギカラッシュ確定となり、2人以上が成功した場合は特典報酬が付くぞ! 追加情報があれば追記しますのでお待ちください。
7天井はリセット恩恵として、600ゲームに短縮されます。 機種の「粗さ」を比較する際に用いられる「コイン単価」は設定1で「2. 成立役 1セット 2セット 3セット 4セット スイカ 弱チェリー 75. プレミアムが発生 その他• 設定1の割は変更なし。