ルに関して言うと、あまり採用率ベースでの調整ではなく、単純に強さを調整していった用に見えます。
スプラシューター• こちらもそれぞれの数を2000で割ると全体に対する割合が得られます。 スペシャルウェポンを回す際にも影響が出るかも。 スパッタリークリア• スパッタリー• センサーがついた相手を他の味方がキルすると、自分にアシストが入ります。
パラソレ• トーピードを弱くし、トピド持ち武器を強化してバランスとってんね• ご自由にお使いください。 主に塗りの際によく使われていたため、 実質塗りの弱体化と言えスペシャルの回転量にも影響してくると考えられます。
2H3リールガンチェリー• 相手を倒す速度もあがりますし、相打ちになる可能性もだいぶ減ると思われます。 スプラッシュボムは利用度合いもダントツで高く、実際高台に対してプレッシャーをかけられ、乱戦でのサポートもでき、擬似確系ブキとの相性もよくということでサブウェポンの中で最も強いと言っても差し支えないと思います。 ヤグラ防衛ではトーピードの連投をするのでそのときにトーピード弱体化を感じそう とはいえSPの回転が若干増えたようには感じた 試合を通して今までより1~2回は増えてるのでは?ガチマだと2回は増えそう やはり白傘の強みについてバランス調整されたなっていう感じ ギアでトーピードを今までみたいに使えるようにしたり、SP回転をさらに増やしたりも楽しそうなので、運営はトーピードを持つ武器に多様化も狙ったのかな?という気持ち 総評 トーピード武器に多様性が生まれそうな上、強武器として頭角を現したラピットブラスターベッチューを相対的に弱体化できてるので、こちらも 高評価です! まとめ アプデでいろんな武器に調整が入り、運営から「もっと面白いゲームにしたい」って気持ちが伝わりますね。
効果時間中に相手をキルした場合、効果時間が7. ガンガゼ野外音楽堂で、特定のカベからジャンプして相手の陣地に入ることができる問題を修正しました。
16ヒーローマニューバー レプリカ• ボトルガイザーフォイル• アイテム・ポイント稼ぎ• 前VerではN-ZAP系などの人気が高かったため、調整がうまくいけばそれ以外のシューターが使いやすくなります。
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