2 スイカA(平行揃いスイカ)の見抜き方 【通常時:左リールに狙う箇所】 左リール上段か枠上(または中段)にBARを目押し出来ていれば、左リール中段にスイカは止まりませんので 斜め揃いか 平行揃いかは確実に見抜けます。
5枚 継続ゲーム数 20G 備考 BGM停止でボーナス確定! 管理人の所感・評価 A PROJECT第6弾として「バーサス」の登場です。 天井/設定変更/ヤメ時 天井 5倍くらい面白くなる打ち方」。
曖昧な目押しだとドキドキ出来るんです。 ですので、残り8Gまでハズシをするのも良いのですが、 場合によっては残り8Gでは 順押しでVS-GAMEに移行させるのもあり だと思います。 公式サイトのPVを見ただけの段階ではそう思っていました。
RT「バーサスチャンス」 RT「バーサスチャンス」 突入契機 BIG終了後 純増 約0. 左リールを早めに押してしまった場合は、BAR枠上停止からもスイカの可能性があるので注意。 通常リプレイ成立時に「メテオ」発生ならボーナスに期待! 比率判別を勉強してみよう! 比率判別と言う言葉を聞いた事があるでしょうか?実はバーサスに限らず使える事のある比率判別。 ただそれだけのことと言ってしまえばそうなんですが、実際打ってみると、「ハナビで押せなかったところが押せる」楽しさが思いのほか大きかったです。
12詳細版より精度は若干下がるものの、プレイヤーの目押しレベルに依存しない方法なので、幅広くオススメできる手順。 ベル成立時 予告 消灯 フラッシュ BIG 成立中 なし なし なし 15. VS-CHANCE BIG後に必ず突入するRTで、技術介入要素あり。 今記事を書いていても、なぜ写メを撮っていなかった?と自己嫌悪に陥っております。
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