例えばというは役割対象であるやといったからDM技で大きなダメージを与えられてしまいますが、守るや交換を用いてDMターンを枯らせれば、かなり相手をするのが楽になります。 また、圧倒的物理耐久を持っているで強引に龍舞をして逆転勝利をすることもよくあった。
9雷Pあったら、でも切り返されるので注意。 職場で考えておきます・・ まとめ ギャラナット構築、すごく刺さります。
ステロ要員としてナットレイを採用することも可能です。 コメント 11 みんなの評価 :• コメント 12 みんなの評価 :• ナットレイに対する交代先などに有効。
15きつい初手のステロ欠伸展開を阻止するために挑発持ち。 とても信頼できる 構築の要です。 また、今作はダイマックスというシステムで無理やり耐えたりも出来るので またも読みが発生。
13ミミッキュとドリュウズが流行っているうちは ギャラナットで順位を上げて行けそうです。 相手はカバに展開されないように選出するので、初手読みがしやすい点も良い点でした。
が切ったところで次のターンでこっちも切れば結局切り返せる。 今回も個体の絵を てぃーぽっとさんに書いてもらいました。 ただ、悪ウーは意地っ張りが多くHBの調整はほとんど意味がなかったので、心もとないCに振ってもよかった。
12基本選出• よく負ける、重い バ、サンダー 積ませないようにカバを使う 俺はできてなかった ラムもち やばい 吹き飛ばす ブリザポス 固すぎ ウー(悪挑発、スカーフ水が特に) ほかにも結構いる 俺がアホすぎてあっさり負ける試合も多かった 成績 tnミカ 最高レート2163 最終2144 21位 tnA. せっかく育成したのに環境に合わずそのままBOX行きというのは流石に悲しいので、 現在の水ロトムナットレイ環境でも最低限戦える型を紹介しました。 ツルギのダイアタックで相手のs上昇を阻止しつつえらがみで縛れるのもよかった ミラー意識でようき サンダー 嘴 ひかえめcs 放電暴風熱風はね バグレベルに強い。