このスタンスは10年以上、三代のブログに渡ってレビューをして来ている上で一切かわっておりません。 以降メールが届いても内容に関して一切返信しませんし、この記事の修正、更新も行いません。 筆者が特に気になったのは、パートナーのレアリティUPについてです。
16シミュレーション 戦略• まずは実際やってみて、改めて追記していきます。 ログが溜まり過ぎて拾ったアイテムがわからない 味方が増えるとガンガンログが溜まりゲームの速度に追いつかなくなってきます。 何卒よろしくお願いします。
装備品がスキマに入らないので識別のスキマを利用できない(そもそもプレイ中に見かけてないので存在しないかも)、ハタテ鑑定もできない、そして前作から引き続き相変わらずお守り関係は数が多すぎて煩雑で、お店による価格鑑定も難しいことから「装備しなくても良いや」状態になります。 あ、私はどうでもいい人です。 05では追加要素やダンジョンなどを配信できるよう検討しています。
4当wikiは誰でも気楽にコメント・編集が出来ます。 ラストダンジョン~ラスボス【2時間】 ラストダンジョンについては初見というのもあってグダってしまい、クリアに2時間ほどかかってしまいましたが、 それらを考慮すると早い人なら5時間ほどでクリアできる計算ですね。
1923 追記2 メールにて幾つか記事に関して意見を頂いております。