宣伝になってしまいますが、If2でロイヤルを握ったチームメンバーがレート上位にランクインしました🎉 レートおそらく20位でフィニッシュです。
2後攻4ターン目に進化することによって、 ターン終了時に体力を回復&リーダー回復という素晴らしい能力が魅力的です。
また、【地を裂く異形エルフ】や【リンクルキャルウィッチ】、、といったこちらのリーサルターンである10ターンより前に勝負を決めてくるデッキが環境に多かったのも進化ロイヤルにとっては向かい風であろう。 7回以上:さらに、カードを自分の手札が7枚になるまで引く。
2アグロプラン取れたり、エミリアからのサーチに引っかからないところが強い。 相手の場にを2体出してしまうが、 厳密にはちょっと違うが 相手のフォロワーを場が3枚になるまで確定で除去すると、のでこちらの場に出るに進化を切ってさらに自身の進化時効果で3点ダメージまで組み合わせると綺麗に相手の場を更地に出来る。 2コストで突進を持つそのターン限定の場のフォロワーのコピーを出せるカード。
9枠さえあれば他のカードも採用したいですが、枠が無い。
効果はシールドガーディアンとナイトを一体ずつ出すことです。
20「鎧袖一触」は手札の指揮官フォロワーの攻撃力で打点が決まる除去スペルで、「無私の貴族」は攻撃力9の指揮官フォロワーなので、セットで持つと全体9点除去が可能という破格の性能になります。
1よって、 指揮官の枚数を抑える方針で構築し、きっちり連携と進化を重視するとにしました。 しかし15を達成するとではなくが出てくる。 連勝中3回くらい圧倒的不利を打開してくれた貴族は強い!(鎧袖一触引けなかったらクッソ弱い) — のりぽん nainrpn. 盤面ロック択を取れると対面のリーサルを回避出来る尚且つカゲミツを仕込めて、守護付与までの要求値が高くなります。
18破邪の光で大きく回復されてしまうので、顔進化をするときもしっかり検討するようにしましょう。 基本的にカゲミツに撃って上振れを狙うために採用します。