1、敵の属性が対有利属性もしく無属性 例えばこちらの属性が火属性である場合、風属性か無属性以外の敵にはクリティカルは発生しません。 クリティカルが発生するのは通常攻撃、アビリティによるダメージ、カウンター、奥義。 とはいえ無論このへんは状況次第なので、アルバハのような硬い敵の場合はゲイボは特効となるでしょう。
12現状のグラブルのプレイヤー火力で50, ダメージというのはマグナ編成を作成し始めたばかりの人でも届くため深く考えずに「 %の与ダメージ上昇」と見たら上限値のみを確認して、「これだけ追加ダメージがあるんだな」という認識でokです。 チェインバーストでは発生しない。
15通常技巧と方陣技巧の違いや具体的な効果量についても解説しているので、武器編成の参考にしてください。 ダメージに補正(減少)が掛かることを減衰という認識からもう少し進んだ認識にするのが今回の目的。
20そのため最終的に与えるダメージが増えるという結果になるんですけどこれは正直意識しなくても与ダメージが増えたくらいで良い気がします。 どうも、ひろです。 上限解放前からある麻痺効果は変わらず60秒. リミットボーナス強化には、レベル上限に達したのちに一定以上EXPを入手すると獲得できるポイントであるLBが必要となります。
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