システム オープンワールド 本作では過去作【スカイウォードソード】と同様「がんばりゲージ」が採用されており、「走る」、「崖を上る」、「泳ぐ」などのアクションをすることでゲージが減少し、ゲージが無くなることでゲージを消費する動作が行えなくなる。 しかし、当代の王女「ゼルダ姫」は未だ封印の力を使うことができず、周囲の者から「出来損ないの姫」「責を果たせぬ無才の姫」と蔑まされており、そんな自分にコンプレックスを抱いていた。
10マネーパワーがあるなら、ゾーラの里で買いまくる方法もあり。 基本的にマップがないと何もできないので、とにかく塔を解放することを優先したい。
Outstanding Achievement in Game Direction• 近接攻撃は盾で受けとめても最悪盾が壊れるだけで、そのまま後ろジャンプ連打してるとだいたいラッシュになるので、こっちのほうがいい気がする。
4ライネルは、気がつかれていない時でも、写真を撮るとなぜか気がつかれる。 北側の高い山から飛んできて、途中から登るほうがいい というかそうでないと無理。 その建物の内部に入れば、周囲にいる固定型ガーディアンから攻撃はうけない。
7発生中にミニゲームをやっているとムービーが挟まらない…? 起こること• ゲージは、「試練の祠」と呼ばれる所で謎解きをクリアすることで1つ手に入る「克服の証」を四つ集めて、各地に設置された「女神像」に捧げることでゲージを増やす「器」を入手できる。 本体はゼルダによってハイラル城に封じられているが、それでも世界に多大な影響を残している。 一定額のルピーを捧げることで大妖精が復活し、素材と引き換えに防具を強化してもらえる。