操虫棍 操虫棍は空中からの高火力技である急襲突きの追加や、猟蟲強化などが加わり幅が広がりつつ純粋に強化されています。
01 を基準にしています。 アイスボーンで強化された「真・溜め斬り」を起き上がりなどに合わせれば、 ダウンを連続して取ることもできる高火力武器です。
敵の死角に逃げ込むように突進連斬、クラッチは微調整出来るので仲間の武器種に合わせた位置に傷付けを狙う。 アイスボーンから追加されたクラッチクローで倒してまとめてダメージが出せるので、 安定感があります。 起爆竜杭ありきの火力調整、起爆させるために砲撃が必要かつ傷つけ2回組により砲撃特化以外は実質劣化戦法扱い、クエスト中の事前準備の多さ、砲撃特化による装備・スキル構成の自由度の低さ、そのくせ砲撃が強いと悔しいのか砲撃ダメージの補正値が上位と比べMRではガッツリ下げられている、といった具合ですね。
14ご了承ください。 CSをしながら狙いを付けるAIM力が火力にもろに影響することや、スキル構成する装飾品の取得難易度が高いこともあって、 使う人が使えば強いという武器になります。 ジャストラッシュは神調整、しかしガード斬りはいらないのでもっと直感的に動けるようにして欲しい。
アイスボーンからは、「二段斬り」や「移動斬り」、「鬼人六段切り」の攻撃後に「強化撃ち」をしながら回避するモーションが使えます。
16攻撃と同じく火力が上がるスキルなのでどの武器でも役に立つ。 必須スキルも少ないため、最低限の生存スキルさえ付けていれば全て火力スキルに揃えられる点も太刀の魅力です。
8使いづらいから弱いというわけではない。 ガード性能とガード強化スキルを積んで、ソロでオトモさえ待機させてモンスターとタイマンで殴り合って完封する様はまさに要塞です。 弓 前作と比べ全体的な属性補正値が軒並み下げられ弱体化著しい弓ですが、 蓋を開けてみればまだまだ超火力を保持しており、火力面では何の問題もありません。
20使い方次第でどのモンスターにも担いで行ける武器。 太刀を扱う上での必須要素「練気ゲージ」についても、気刃兜割や居合抜刀気刃斬りに活かすなど、より戦略性の増した狩猟を楽しめました。
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