あれは危なかった• 祈り発動時の効果が「HPが1残る」ではなく『蒼炎の軌跡』『暁の女神』の「現HPの半分残る」であれば同フェイズ中に複数回の致死ダメージを受けても耐えられる可能性があるという差別化ができたのだろうが……。 昔、父さんにそう言われたんです。 ただ、途中でバージョンが変わったかもしれません それがどの時点かは、記憶にないです。
19運良く発動すれば続けて攻撃する予定だったユニットの手が空けられる。 他には、ヒューベルトとフェルディナントの支援Aでフェルディナントとエーデルガルトの支援会話冒頭が変化する、ヒューベルトに支援Aの相手がいる状態でエーデルガルトとの支援Aを見ると一部セリフが変わっていました。 キャラクターはそれぞれ固有スキルを持っている。
従来の魔獣とは異なり、障壁を破壊しただけでは混乱しない。
幸運が8上昇し、魔法命中・魔法回避・必殺が4、必殺回避が8上昇する。
ヒルダのおねだり、フレンの可憐な花、セテスの過保護、カリスマなどの他の隣接支援スキルと併用可能。 ルナティックでのステータスの暴力っぷりが激しく、使用するユニットを均等に育てつつエースを一軍ぬいた強さに仕立て挙げておかないとボス戦で大いに時間をとられ、残りターン数にも気をつけなければならなくなる。 例えばウォームZ -5 と速さ封じ -6 の両方を与えた場合速さ-6となる。
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