にタスキを持たせるのは数値の無駄遣いと感じ、Hに振ったところいい感じの硬さになりSも無振り抜いておけばいいと思い、ひかえめCぶっぱ、ハバンの実を持たせることによってドラゴンが半減になるので、対面性能が高くなり憎きドラゴンに対してをしてそのままイージゲームになることも多かった。 きあいのタスキやばけのかわを削れる点も使いやすい。
13肝心の を殴れませんが、がないなら後出しから余裕を持って受けきれる +2陽気珠シャドクロが40. 闘 とびひざげり 195 きしかいせい 不定 弱点である岩を半減。 が1加速ではエースバーンを抜けないため、エースバーン入りには壁を張るためにドラパルトを投げることが多かった。
5相手初手ナットレイ・ゴリランダー・ブリザポスなどの有利対面では、相手は必ず引き先を用意している。 スカーフを持たせる、こちらも高速ポケモンを使うなどで対応しましょう。
ただし採用率は低いが、しねんのずつき、エレキボールに注意。 ふいうちなどと相性が悪いが相手の先制技も封じられる。 特性考察 もうか 低すぎない耐久により、1発耐えて効果圏内に入る事が比較的多い。
10ダイナックルでもA上昇は狙えるが、ゴースト対面でも積めることや、ダイマックスを温存しながら積めること等が強み。
単体ならまだしもアーマーガアなど絡めてくると崩せない。 ぼうふう 剣盾で新たに習得したタイプ一致技。 「ダイジェット」を半減する為対面で撃たれづらい「ドリュウズ」などの鋼タイプや岩タイプ、「ダイジェット」後に抜群技で大ダメージを取られる事を考慮させられる「マンムー」などの氷タイプであれば「ダイナックル」で攻撃を上昇させられとしても素早さダウンは行いやすいのでおすすめです。
8