補正に筋力と技量を要求する上質系武器の場合はそのまま通常強化でもよい。 体力を増やせば受け能力の高い大盾も装備できるのが魅力的です。
好みで大鎌を 各種モーションに優れ、技量系のお手本武器 素早いモーションに盾チクとインファイトで活躍 技量ボーナスが優秀な直剣。 03より たまごくだし 頭部卵状態(頭部装備不可・ソウル獲得量半減)を治療する。
51以上はほとんど伸びなくなる。 中ローリング・ドッスンローリング時でも力を発揮できる成長方針。 他にもガン盾やガン逃げ、引き槍等も苦手で、これらの戦術に対抗するためには高いスキルが必要。
筋力には倍率がかかる 筋力は、装備を両手持ちした時に数値に補正がかかる。 重い武器を生かすための装備重量を確保しなければならず、攻撃に必要なスタミナゲージが多い傾向にあるため、持久力も平行して伸ばすこととなる。 50まで伸び幅があるが、40程度から伸びが緩やかになる。
17筋力を28まで振ることで、大抵の武器を扱うことができる。 内は両手持ちの場合) 技量 武器 備考 12 筋力10 筋力16 11 13 筋力11 筋力28 19 筋力24 16 14 筋力14 筋力16 15 筋力13 16 筋力20 14 18 、、、 高い筋力も必要 20 筋力14 25 要DLC 要DLC 初回プレイ時なら奇跡のの使用条件である12は欲しいところ。 (RTAでもお馴染みのスタイル) ちなみにアンリの直剣は運以外にも少しの信仰補正があるので、信仰にもそれなりに振っておけば火力UP+奇跡もそれなりに使えるようになります。
7体力と持久力に加えて、筋力と技量にも振り分けないといけないため、火力自体は他のステ振りに見劣りする場面が多いが、使用できる武器が多いので、その場に合わせた対応をすることができる。 攻撃を高強靭で耐えられながらスタブをきめられてしまうことすらある。
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