ある程度、慣れてこれば火力特化でもいいですが、マルチでやる以上まずは生存を目指した方がいいでしょう。 — kazusa861 kazusa168 アイスボーンのランス、少し触ったけどちょいビミョー… 抜刀クラッチが能動的に撃てないの辛い。
7ガードステップは超重要な必須テクニック!! カウンター突きからのガード行動などリカバリー 多用するカウンター突きからはガードや再度カウンターガードは行えない。 体力増強と攻撃のスキルを内包しつつ、匠も発動しているので、どんな近接武器でも使えます。 武器の会心率25% スキルの会心率90% 合計で会心率115% 威力の参考。
6各種武器別おすすめ防具. 攻めの守勢を発動させており、ランスの火力を伸ばし斬れ味強化と達人芸で斬れ味を気にしなくて良い快適なスキルにしています。 さらには、この設置型ダメージ床という圧倒的ランスメタだけではなく、小とびかかりからの ガード不能捕食を使ってくる上、捕食されると続く大かみつきが距離次第で確定で被弾となる。 導蟲が大型モンスターへの誘導を開始するまでに必要な痕跡の数が減る。
11107• 112• 133• ワールドじゃあほとんど使ってなかったけど、ランスの使い勝手は過去最高にいいと思うんだよなぁ。
まとめ 以上、クリア後に作れる導きの地用オススメ装備紹介でした。 とりあえず序盤は何回も紹介してるプケプケランス、 ダチュラスプラウトがつえー。
11ラスボスクリア後のおすすめ装備 武器は「ヒュドロスウーラ」がおすすめ クリア後のおすすめランスは、高い攻撃力に会心が付き、切れ味ゲージも長い高性能な武器「ヒュドロスウーラ」がおすすめです。 283• ついでにランスは傷付け一回族なのでカウンタークラッチさえ成功させて欲張らなければ必ず傷を付けれる。 128• 高い会心率&剛刃研磨というガロン装備の攻撃性能の高さと、 ガード性能&ガード強化というガンキン装備の防御性能の高さを両立させた、バランスの良い構成です。
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