ガチャを引く機会がない このゲーム、「 コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンド」と英雄のレア度が5段階に設定されています。
1全体攻撃より単体攻撃。 英雄について 英雄のレベルアップには英雄が必要になります。 レベルを最大まで上げることと、必要な素材を所持していることです。
20も1300円だったんだけど下がってる。 青と赤単体攻撃いないから片方全体攻撃バフにするとして、あとは攻撃高いのを優先してラグドとシャーコットとかの組み合わせになるかな。
2戦闘のコツ 終盤は開幕で弓矢(都合でマナで全体バフ)。 建造 - 巨大要塞を築き上げろ!• ガチャ引くほど貯められるかも分からんし、そもそもガチャでハズレ引く恐れもあるので、ダイヤは資源にしちゃうのが良さそうかな。
13ただダイヤの配布がかなり少ないので、ガチャを回す余裕はなくて、序盤から無双したいとか序盤からいろんなキャラ使ってみたいって人には相当厳しい印象ですね。 チュートリアル後のアバター変更画面です。 たとえば、敵のタンク役が赤なら自分は青を3人などである。
12これで育てた星2が育ち切ってない星3より強いので、300ジェム払って星3以上引きにいったけどいらなかった気がする。 この点がいまいちで、もう少し引ける機会が増えると面白くなるかなと個人的に思いました。 一般的なゲームでいうところの、状態異常のことです。
18クリア日数は一週間。 ステータスなどはどのキャラクターでも上がりますが、レアリティーが高いほど得る経験値も多く 成長が早いため、できるだけ高いレアリティーの英雄を複数用意しておいたほうが良いです。
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