タックルや格闘が届く範囲でなければ完走する可能性は高いのは念頭に置いておこう。 主兵装はOH復帰時間が13秒と短いが副兵装は20秒とかなり長くなっている.副兵装は発射数も調整できるのでなるべくOHしないように温存し,主兵装は回転率を大きく損なわないのでいっそ焼き切る前提で運用してしまっていいだろう.• 制式採用こそ見送られたものの、MSとしての性能が低かったわけではない。
2横の方が出が早いのでひっかけるなら横をつかうといいだろう。 機体HP 上昇• 副兵装フルチャ時が550m、主兵装が450mあるため主兵装の射程には収めたい。
18とは言え、基本性能は落ちていないのでまだまだ強いです。
見た目派手な割に威力はそこそこだし - 名無しさん 2020-12-02 12:01:33• 支援機に迫る射撃性能を備えつつも 高耐久で 強襲機としての機動性も一応は保っている射撃が得意な強襲機.• 注意:当Wikiとは管理が違います テクニック• よろけ値 上昇• 本体もそれなりに大柄なのですがブースターまで取り付けるとかなりスペースを取ります。 変形(飛行)により高台へのスムーズなアクセス・遠方の中継からでも素早く戦線に復帰・包囲された状態から抜け出して味方と合流等、非飛行機体にはできない特殊な立ち回りが可能となっている。 新兵専用抽選配給のラインナップ更新 この中で2つ 赤字 をピックアップします。
13ディテールはシンプルですが裏打ちパーツがあるのでスカスカした感じは無いです。 特に高速で繰り出される連続打突は、この機体の運動性ならではの攻撃といえる。
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